home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 19 / Night Owl (The Best of Shareware)(NOPV 19)(1996).ISO / 004a / twe2vu20.zip / VULCANS.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-11-12  |  20KB  |  532 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  8. THE VULCANS v2.0
  9. SimSoft Professional Computer Services.
  10. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  11. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  12.  
  13.  
  14. NOTICE:
  15.  
  16. WE HAVE TESTED THIS ADD-ON REPEATEDLY WITH TRADEWARS VERSION 2 WIDE 
  17. BETA 6/7/8 AND HONESTLY BELIEVE THAT ALL BUGS HAVE BEEN HAMMERED OUT. 
  18. PLEASE REPORT ANY UNDISCOVERED BUGS TO SIMSOFT PROFESSIONAL COMPUTER 
  19. SERVICES AT THE ADDRESS OR PHONE NUMBER LISTED BELOW. 
  20.  
  21. We have paid very close attention to detail in an attempt to make 
  22. THE VULCANS appear to be an actual part of the TradeWars game, even 
  23. down to the colors of the messages that are sent to traders when 
  24. they receive them.  
  25.  
  26. If you notice something that you believe could make THE VULCANS appear  
  27. even more a part of the actual game, please don't hesitate to let us 
  28. know.  We are continually striving to make our products the absolute  
  29. BEST add-on modules for one of the BEST door games available today.
  30.  
  31. THANX!
  32.  
  33. SimSoft Professional Computer Services
  34.  
  35. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  36. Disclaimer
  37. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  38. Neither David R. Sim, nor SimSoft Professional Computer Services, 
  39. nor any person or entity affiliated with either, will assume any 
  40. responsibility for any situation which occurs as a result, be it 
  41. direct, or indirect, of the use of this program.  THE USER ASSUMES  
  42. ALL RISK WHICH MAY BE ASSOCIATED WITH THE USE OF THIS PROGRAM.
  43.  
  44. There are no warrantees whatsoever, expressed or implied, as to the 
  45. usefulness or effectiveness of this system for any particular 
  46. purpose. This software is sold as is, and is not guaranteed to work 
  47. on any particular machine, or under any particular hardware or 
  48. software configuration. 
  49.  
  50. This program has been tested on our hardware under numerous
  51. configurations to perform as described in this documentation. 
  52.  
  53. USE OF THIS SOFTWARE IN ANY WAY CONSTITUTES IMMEDIATE ACCEPTANCE       
  54. OF THESE TERMS BY THE USER.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                                                      Page 1
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  67. THE VULCANS v2.0
  68. SimSoft Professional Computer Services.
  69. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  70. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  71.  
  72.  
  73. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  74. Reverse Engineering Notice
  75. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  76. You MAY NOT disassemble, reverse engineer, hack, change, modify,      
  77. alter, mutate, refashion, vary, or catalyze this program or its       
  78. documentation in any way, manner shape or form.
  79.  
  80. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  81. Shareware Registration
  82. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  83. THE VULCANS is a commercial software product, distributed via 
  84. Shareware.  If you like it and are keeping a copy for your personal 
  85. or professional use, please send your registration fees + S/H, along 
  86. with a filled out copy of the ORDER.FRM file to the address below.  
  87. By doing so, you will not only be helping to support the Shareware 
  88. concept, but you will also receive the following benefits: 
  89.  
  90.      1.   Registered Code that will enable all features of THE                 
  91.           VULCANS.
  92.      2.   Technical Support for the program by mail or phone. 
  93.  
  94. Whether you register or not, we encourage you to make copies of THE 
  95. VULCANS for any friends, acquaintances and associates you feel   may 
  96. enjoy the program, if the executable, this document, and all other 
  97. distribution files have not been modified in any way. 
  98.  
  99. If you have a modem, please feel free to upload THE VULCANS to your 
  100. favorite BBS.  They will appreciate it and so will we.  Please 
  101. include all files on any copies you make.  This will help ensure 
  102. that future users of THE VULCANS will get maximum enjoyment from our 
  103. product.
  104.  
  105. Please send your registration fees, S/H, and the completed ORDER.FRM 
  106. to: 
  107.  
  108.           TW-EXTENDERS
  109.           SimSoft Professional Computer Services                             
  110.           1986 Groce Meadow Road
  111.           Taylors, SC 29687
  112.  
  113. Due to some difficulties with our new bank, we must ask that you 
  114. please make all checks and money orders payable to: David R. Sim.
  115.      
  116.  
  117.  
  118.  
  119.                                                                      Page 2
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  126. THE VULCANS v2.0
  127. SimSoft Professional Computer Services.
  128. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  129. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  130.  
  131.  
  132. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  133. Product Description
  134. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  135. THE VULCANS is one of the many add-ons available for TradeWars 2002 
  136. version 2 from SimSoft Professional Computer Services. 
  137.  
  138. This version of THE VULCANS is like nothing you have ever seen when       
  139. it comes to add-on modules for TradeWars 2002.  THE VULCANS in this      
  140. version are not simply computer controlled aliens as they have been  
  141. in the past.  They have become an entire race of semi-intelligent 
  142. users in the game.  They are contained in the players database, and 
  143. their ships, planets, and all information regarding them are stored 
  144. right alonside the rest of the players.  They will follow the same 
  145. rules the other players have to, and will get the same number of 
  146. turns that the regular players do, (unless you specify otherwise).  
  147. They can create planets, upgrade citadels, drop fighters and mines 
  148. (both Armid and Limpet) and advance their territory outwards, just 
  149. like any other player.  If their ships are destroyed by one means or 
  150. another, they are temporarily out of the game just like the regular 
  151. players for the sysop configured number of days (Death Delay).
  152.  
  153. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=    
  154. Installing THE VULCANS
  155. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  156. In order to install THE VULCANS, the following guidelines are 
  157. recommended:
  158.  
  159. 1.   Run the configuration program.  Type ROMUCFG.EXE and press ENTER.  
  160.      This is where you can configure how THE VULCANS will play. After 
  161.      editing each of the different menu settings, Press F10 to return 
  162.      to the Main Menu.  After you have edited all the settings to your 
  163.      liking, select Save Settings and Exit. (See THE VULCANS.INI 
  164.      section at the end of this document for detailed descriptions of 
  165.      all of the fields). 
  166.           
  167. 2.   Run the installation utility.  Type ROMUINST.EXE and press 
  168.      ENTER.  This will perform the installation.  If you receive any 
  169.      errors, it is more than likely that you do not have sufficient 
  170.      empty records in the various databases to hold THE VULCANS.
  171.  
  172. 3.   During the installation process, several data files are created.  
  173.      If you ever need to do a BIGBANG again, then these data files 
  174.      MUST be deleted and THE VULCANS MUST be re-installed.  The 
  175.      easiest way to achieve this is to create a BB.BAT file to do all 
  176.      of this for you which contains the following:
  177.  
  178.                                                                      Page 3
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  185. THE VULCANS v2.0
  186. SimSoft Professional Computer Services.
  187. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  188. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  189.  
  190.  
  191.                     @ECHO OFF
  192.                     CLS
  193.  
  194.                     rem - take care of TradeWars...
  195.                     CD \TW2002
  196.                     BIGBANG.EXE         
  197.                     EXTERN.EXE
  198.  
  199.                     Rem - take care of THE VULCANS...
  200.                     CD \TW2002\VULCANS
  201.                     For %%1 in (*.DAT) do DEL %%1
  202.                     For %%1 in (*.LOG) do DEL %%1
  203.                     For %%1 in (*.UI) do DEL %%1
  204.                     ROMUINST.EXE
  205.                     
  206.      NOTE: This example assumes you installed TradeWars in the 
  207.      C:\TW2002\ directory and THE VULCANS in C:\TW2002\VULCANS\.  
  208.      Edit the paths for your particular setup.
  209.  
  210. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=       
  211. Running THE VULCANS
  212. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  213. THE VULCANS is intended to be run during your BBS maintenance run.  
  214. It should be run in your nightly (or  daily)  maintenance  batch 
  215. files, preferrably right after EXTERN.EXE, so any messages sent to 
  216. the Daily Journal will not be deleted till the following night.
  217.  
  218. The command to run THE VULCANS is simply VULCANS.EXE.
  219.  
  220.  
  221. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=       
  222. VULCANS.INI Settings And Descriptions
  223. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  224. THE VULCANS v2.0+ uses a Windows style .INI file for all of its 
  225. options, unlike command line parameters as in previous versions.  
  226. These options MAY be hand edited using a general text editor, (not a 
  227. word processor) or they may be modified the recommended way - by using 
  228. the configuration program ROMUCFG.EXE.  As with Windows .INI files, 
  229. the options themselves have been broken down into  SECTIONS.  SECTIONS 
  230. are surrounded with square brackets ([]) and SECTION specific options 
  231. follow the SECTION headings. 
  232.  
  233. PLEASE NOTE: The comments in the sample are not allowed in a real      
  234. VULCANS.INI file, and are there just to describe the different 
  235. options.
  236.  
  237.                                                                      Page 4
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  244. THE VULCANS v2.0
  245. SimSoft Professional Computer Services.
  246. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  247. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  248.  
  249.  
  250. PLEASE  NOTE:  Several of the "BETTER" options are only available       
  251. to registered users.
  252.  
  253. SAMPLE VULCANS.INI:
  254.  
  255. This GLOBAL section contains information pertinent to TradeWars data  
  256. file location, the BBS and sysops name, and registration code when 
  257. applicable.
  258.  
  259.           [GLOBAL]
  260.           PathToTW=C:\TW2002
  261.           BBSName=THE FICTICOUS BBS
  262.           SysopName=THE UNKNOWN SYSOP
  263.           RegistrationCode=0
  264.  
  265. The PLANETS section contains information pertinient to THE VULCANS
  266. inital planets during the install, and restock levels for each item 
  267. on the planet's surface when it is restocked.  The restock levels 
  268. are also used for initial values on any NEW planets that THE VULCANS 
  269. may create during "playing their turns". 
  270.      
  271.           [PLANETS]
  272.           InitialPlanetFuelOre=1000000
  273.           InitialPlanetOrganics=1000000
  274.           InitialPlanetEquipment=1000000
  275.           InitialPlanetFighters=1000000
  276.           InitialPlanetColonists=1000000
  277.           InitialPlanetCitadel=6
  278.           InitialCitadelCredits=1000000
  279.           RestockPlanetFuelOre=5000
  280.           RestockPlanetOrganics=5000
  281.           RestockPlanetEquipment=5000
  282.           RestockPlanetFighters=10000
  283.           RestockPlanetColonists=50000
  284.  
  285. The HOME SECTOR section contains information pertinient to THE 
  286. VULCANS Home Sector Defenses.  The initial values are used during 
  287. installation, and the restock values are used during restocking. 
  288.      
  289.           [HOME SECTOR]
  290.           InitialHomeSectorFighters=1000000
  291.           InitialHomeSectorArmids=250
  292.           InitialHomeSectorLimpets=250
  293.           RestockHomeSectorFighters=8000
  294.           RestockHomeSectorArmids=100
  295.  
  296.                                                                      Page 5
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  303. THE VULCANS v2.0
  304. SimSoft Professional Computer Services.
  305. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  306. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  307.  
  308.  
  309.           RestockHomeSectorLimpets=100
  310.  
  311. The TERRITORIAL section contains information pertinient to THE 
  312. VULCANS Territorial Defenses.  The initial values are used during 
  313. installation, and the restock values are used during restocking. 
  314.  
  315.           [TERRITORIAL]
  316.           InitialTerritorialFighters=500000
  317.           InitialTerritorialArmids=250
  318.           InitialTerritorialLimpets=250
  319.           RestockTerritorialFighters=8000
  320.           RestockTerritorialArmids=50
  321.           RestockTerritorialLimpets=50
  322.  
  323. The NEUTRAL ZONE section contains information pertinient to THE 
  324. VULCANS Territorial Defenses.  The initial values are used during 
  325. installation, and the restock values are used during restocking. 
  326.  
  327.           [NEUTRAL ZONE]
  328.           InitialNeutralZoneFighters=0
  329.           InitialNeutralZoneArmids=0
  330.           InitialNeutralZoneLimpets=5
  331.           RestockNeutralZoneFighters=0
  332.           RestockNeutralZoneArmids=0
  333.           RestockNeutralZoneLimpets=2
  334.  
  335. The ATTACK section is used to determine the agressiveness of THE 
  336. VULCANS as they take their turns.  As you can see, they can be 
  337. quite destructive if configured to be so.  If "UsePhotons" is set 
  338. to "Y" (Yes), then  THE VULCANS will launch a photon missle if 
  339. there are 2 or more planets in the sector that they are attacking.   
  340.  
  341. Game Rules during attacks are followed to the tee. All of the 
  342. following take place when applicable:
  343.             
  344.      1.  Mines Detonate
  345.      2.  Quasar Sector Blast*
  346.      3.  Sector Fighters attack
  347.      4.  Second Quasar Sector Blast*
  348.      5.  All ships in sector must be destroyed to continue...          
  349.      6.  Quasar Atmosphere Blast
  350.      7.  Planetary Shields must be destoyed
  351.      8.  Second Quasar Atmosphere Blast
  352.      9.  Planetary Fighter Attack (Military Reaction)           
  353.      10. Any remaining Planetary Fighters attack
  354.  
  355.                                                                      Page 6
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  362. THE VULCANS v2.0
  363. SimSoft Professional Computer Services.
  364. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  365. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  366.  
  367.  
  368.                
  369.      *Happens for each planet in the sector.
  370.       During a photon wave, only steps 7 and 10 take effect. 
  371.                
  372.           [ATTACK]
  373.           AllowClaimPlanets=Y
  374.           AllowDestroyPlanets=N
  375.           AllowPhotons=Y
  376.           AllowMineDisruptors=Y
  377.           AllowPortDestruction=Y
  378.           DestroyPortOdds=10
  379.           UseDeathDelay=Y
  380.  
  381. The ADVANCEMENT section contains pertinent information as to how       
  382. THE VULCANS attempt to take over the universe.  
  383.  
  384. The "AllowTerritoryExpansion" setting will allow 1 additional sector  
  385. of the existing universe to be converted to "The Delta Quadrant" 
  386. each time the THE VULCANS is run.  
  387.  
  388. The "DroppedFighterMode" setting has three options: OFFENSIVE,  
  389. DEFENSIVE and TOLL.
  390.  
  391.           [ADVANCEMENT]
  392.           AllowNewPlanets=Y
  393.           PlanetCreationOdds=14
  394.           AllowTerritoryExpansion=Y
  395.           AllowCitadelUpgrades=Y
  396.           AllowFighterMineDrop=Y
  397.           FighterDropOdds=15
  398.           MaxFightersToDrop=200
  399.           DroppedFighterMode=OFFENSIVE
  400.           MineDropOdds=12
  401.           MaxMinesToDrop=15
  402.  
  403. The SHIPS section contains information about the class of ships THE 
  404. BORG players will use.
  405.  
  406. The "InitialShipClass" setting determines the class of ship THE 
  407. VULCANS will be given after their current ship has been destroyed.  
  408.      will remain in this ship class until the next time that THE They
  409. VULCANS is run.  The next time it is run, they will receive the "BestShipClass"
  410. class ship.
  411.  
  412.           [SHIPS]
  413.  
  414.                                                                      Page 7
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  421. THE VULCANS v2.0
  422. SimSoft Professional Computer Services.
  423. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  424. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  425.  
  426.  
  427.           InitialShipClass=10
  428.           BestShipClass=16
  429.  
  430. The LOGGING section contains information about the log file.  If 
  431. "ANSIInLog" is set to "Y" (Yes) then the log file will be in ANSI 
  432. color.  
  433.  
  434. PLEASE NOTE: It IS NOT intended to be displayed as a bulletin to 
  435. your users. The ANSI color is used to facilitate easier, more 
  436. pleasant reading of the log file by you.
  437.  
  438.           [LOGGING]
  439.           EnableLogging=Y
  440.           ANSIInLog=Y
  441.  
  442. The MISCELLANEOUS section contains the information that really 
  443. didn't fit anywhere else.  
  444.  
  445. It is recommended that the "KillMessages" setting be enabled.  This  
  446. setting will delete the messages sent to THE VULCANS players by real 
  447. players and attacks by real players.  The messages will be written 
  448. to the log file before thay are deleted from the message database if 
  449. the log file option is enabled.  
  450.  
  451. The "DaysToRun" and "DaysToRestock" settings are numeric
  452. representations of the day of the week, (1=SunDay through           
  453. 7=Saturday).  If you wanted THE VULCANS to run on Monday, Wednesday,      
  454. and  Friday, you would set "DaysToRun=246".  If you wanted to       
  455. restock on Tuesday, Thrusday and Saturday, you would set 
  456. "DaysToRestock=357".  There is an additional setting for these two 
  457. options - "R".  If you set "DaysToRestock=R" then they will be 
  458. restocked Randomly.
  459.  
  460.           [MISCELLANEOUS]
  461.           KillMessages=Y
  462.           AllowAllToPlay=Y
  463.           AllowFedSpace=N
  464.           EnableSound=Y
  465.           DaysToRun=1234567
  466.           DaysToRestock=1234567
  467.           TurnsPerDay=200
  468.  
  469. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  470. Unregistered Restirctions
  471. -=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=      
  472.  
  473.                                                                      Page 8
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  480. THE VULCANS v2.0
  481. SimSoft Professional Computer Services.
  482. (C) Copyright 1994, 1995. ALL RIGHTS RESERVED.
  483. -=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  484.  
  485.  
  486. The UNREGISTERED version of THE VULCANS is severely limited to its 
  487. behavior, no matter what you set in ROMUCFG.EXE.  These restrictions 
  488. are:
  489.  
  490.      THE VULCANS will only run on Friday ->       RunDay=6  
  491.                                                   RestockDay=6
  492.      They will only get 100 turns per run ->      TurnsPerDay=100  
  493.      They cannot claim planets ->                 AllowClaim=N
  494.      They cannot destroy planets ->               AllowDestroy=N      
  495.      They cannot use Photon missles ->            AllowPhotons=N
  496.      They cannot use mine disruptors ->           AllowDisruptors=N
  497.      They cannot destroy ports ->                 AllowPortDestroy=N   
  498.                                                   DestroyPortOdds=0    
  499.      They will destroy every player they find ->  KillPlayers=Y
  500.      They cannot create planets ->                CreatePlanets=N    
  501.      Their quadrant will never get any larger ->  AllowExpand=N
  502.      They cannot upgrade their citadels ->        AllowUpgrade=N       
  503.      They cannot drop fighters and mines ->       AllowDrop=N
  504.                                                   FighterDropOdds=0     
  505.                                                   DropFighters=0
  506.                                                   MineDropOdds=0        
  507.                                                   DropMines=0
  508.      They WILL be allowed in Fedspace ->          AllowFedSpace=Y
  509.  
  510. These settings will severely inhibit the functionality of this 
  511. add-on.  It is suggested that if you see and like what this program 
  512. can do for your game, then REGISTER, so you can get ALL of these 
  513. features.
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530. <<END OF DOCUMENTATION>>
  531.  
  532.                                                                      Page 9